Abstract
In deze bijdrage wordt ingegaan op de vraag hoe stedelingen met digitale mediatechnologieën
meer eigenaarschap over hun leefomgeving kunnen krijgen. Hoe kunnen digitale data, spel
en nieuwe vormen van makerschap de stad hackable maken, dat wil zeggen: open voor
systeemveranderingen door ‘slimme stedelingen’?
meer eigenaarschap over hun leefomgeving kunnen krijgen. Hoe kunnen digitale data, spel
en nieuwe vormen van makerschap de stad hackable maken, dat wil zeggen: open voor
systeemveranderingen door ‘slimme stedelingen’?
| Original language | Dutch |
|---|---|
| Pages (from-to) | 14-16 |
| Journal | AGORA : Magazine voor Sociaalruimtelijke vraagstukken |
| Volume | 33 |
| Issue number | 1 |
| DOIs | |
| Publication status | Published - 1 Feb 2017 |